
这一框架不仅极大地扩展了Linux系统的功能,还为开发者提供了极大的便利
本文将深入探讨Linux Gadget模型的核心概念、工作原理及其在实际应用中的优势
一、理解Linux Gadget模型 USB协议采用主从结构,即USB主机(Host)和USB设备(Device)之间的通信
在编写USB设备驱动程序时,开发者通常需要读取设备的各类描述符,如端点(Endpoint)描述符,并通过底层USB Host Controller驱动程序提供的API函数在端点上读写数据
而在Linux Gadget模型中,开发者可以基于Gadget驱动框架模拟一个USB设备,其数据传输能力由底层的USB Device Controller驱动提供
Gadget的含义是“小器件”,在Linux的USB系统中,它表示“usb device”
Gadget驱动程序用于模拟USB设备
对于真实的USB设备,它有两个关键要素:一是通过描述符(Device Descriptor、Configuration Descriptor、Interface Descriptor、Endpoint Descriptor)来表示自己;二是通过端点进行数据传输
在Linux Gadget模型中,这些要素被抽象并分层管理,使得开发者能够方便地模拟出各种USB设备
二、Linux Gadget模型的层次结构 Linux Gadget模型可以分为两层:底层endpoint操作和上层模拟各类USB设备
1.底层endpoint操作 底层操作主要涉及USB Device Controller驱动(UDC驱动)
UDC驱动负责管理物理USB设备控制器,并为其提供与上层驱动交互的接口
在Linux内核
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