
其中,Linux 2.6和3.3版本的内核更是将这一特性推向了新的高度
这两个版本的内核不仅带来了诸多技术上的革新,还极大地推动了Linux在各个领域的广泛应用
Linux 2.6:内核的华丽转身 Linux 2.6版本的内核相对于其前任2.4版本,可以说是一次全面的升级和蜕变
从进程调度到内存管理,再到文件系统和网络接口,Linux 2.6都带来了显著的改进
在进程调度方面,Linux 2.6引入了新的调度算法
早期,Linux 2.6采用的是O(算法,随后逐渐过渡到CFS(Completely Fair Scheduler,完全公平调度)算法
CFS算法确保了所有进程在CPU资源上的公平分配,大大提高了系统的响应性和实时性
特别是在高负载情况下,CFS算法的性能表现尤为出色
此外,Linux 3.14中还增加了一个新的调度类:SCHED_DEADLINE,它实现了EDF(Earliest Deadline First,最早截止期限优先)调度算法,进一步增强了系统的实时性能
在内存管理方面,Linux 2.6也进行了优化
新内核引入了反向映射(r-map)技术,显著改善了虚拟内存在一定负载下的性能
与Linux 2.4相比,Linux 2.6在回收页面时更加高效,因为它可以通过页结构体快速找到页面的映射,而无需遍历每个进程的所有页表项(PTE)
这一改进使得Linux 2.6在处理大量内存操作时更加得心应手
Linux 2.6在文件系统方面也进行了重大更新
它不仅增加了对日志文件系统功能的支持,还扩展了对扩展属性和POSIX标准访问控制的支持
ext2/ext3/ext4作为大多数Linux系统默认安装的文件系统,在Linux 2.6中增加了对扩展属性的支持,允许给指定的文件在文件系统中嵌入元数据
此外,Linux 2.6还引入了Btrfs这一新的文件系统,它在扩展性、数据一致性、多设备管理和针对SSD的优化等方面都优于ext4
在音频体系方面,Linux 2.6也进行了革新
旧的OSS(Open Sound System)被新的ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)取代
ALSA支持USB音频和MIDI(音乐设备数字接口)设备,并支持全双工重放等功能,为用户提供了更加丰富的音频体验
在设备驱动程序方面,Linux 2.6同样带来了不少变化
内核API中增加了新功能(如内存池),sysfs文件系统的引入,内核模块从.o变为.ko,驱动模块编译方式、模块使用计数、模块加载和卸载函数的定义等方面都进行了改进
这些变化使得Linux 2.6在设备驱动的开发和管理上更加灵活和高效
Linux 3.3:继承与超越 在Linux 2.6的基础上,Linux 3.3版本的内核继续发扬其优点,并在多个方面进行了进一步的优化和扩展
在电源管理方面,Linux 3.3提供了更加完善的支持
包括CPUFreq、CPUIdle、CPU热插拔、设备运行时(runtime)PM、Linux系统挂起到内存和挂起到硬盘等全套的支持,使得Linux在功耗管理方面更加出色
这对于移动设备来说尤为重要,因为它们需要在保证性能的同时尽可能降低功耗
在网络方面,
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