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PD虚拟机Win10安装Vulkan教程
PD虚拟机win怎么安装vulkan

首页 2025-01-29 08:16:45



PD虚拟机Win上安装Vulkan的详细指南 Vulkan,作为新一代图形和计算API,自2015年问世以来,因其高性能和低开销的特点,在图形开发领域迅速获得了广泛关注和应用

    它不仅支持现代图形硬件,还能在旧硬件上提供出色的性能表现

    对于开发者而言,能够在虚拟机环境中顺利安装和配置Vulkan,无疑将极大地便利开发和测试工作

    本文将详细介绍如何在PD虚拟机(Parallels Desktop,一款流行的虚拟化软件)的Windows系统上安装和配置Vulkan

     一、准备工作 在开始安装之前,我们需要确保PD虚拟机内的Windows系统满足Vulkan安装的基本要求

    这包括: - 操作系统:Windows 7及以上版本(本文将以Windows 10为例)

     - 硬件支持:支持Vulkan的显卡和相应的驱动程序

    大多数现代NVIDIA和AMD显卡都支持Vulkan

     - 软件环境:Visual Studio或其他支持C++开发的IDE,以及必要的依赖库(GLFW、GLM等)

     二、下载Vulkan SDK Vulkan SDK包含了开发Vulkan应用程序所需的所有工具、库和示例代码

    你可以从Vulkan官方网站下载最新版本的SDK: 【Vulkan SDK下载地址】(https://vulkan.lunarg.com/sdk/home) 在下载页面上,选择适合你的操作系统和硬件架构的版本

    对于PD虚拟机中的Windows系统,通常选择Windows平台的64位版本

     三、安装Vulkan SDK 1.双击安装程序:下载完成后,双击Vulkan SDK的安装程序

     2.阅读并同意条款:在弹出的安装向导中,阅读软件许可协议,并勾选“I Agree”以继续

     3.选择安装路径:选择Vulkan SDK的安装路径

    默认情况下,它会安装在系统盘的一个特定文件夹中,但你可以根据需要更改安装位置

     4.开始安装:点击“Install”按钮开始安装过程

    安装程序会自动将Vulkan SDK及其依赖项安装到指定的位置

     5.完成安装:安装完成后,点击“Finish”按钮退出安装向导

     四、下载并配置GLFW和GLM 由于Vulkan本身不提供窗口创建功能,我们需要借助GLFW库来创建窗口和处理输入

    同时,GLM库提供了方便的线性代数运算功能,这对于图形开发至关重要

     1.下载GLFW: - 访问GLFW的官方网站:【GLFW下载地址】(https://www.glfw.org/download.html) - 选择适合你操作系统的版本进行下载

    对于32位和64位系统的选择,通常建议下载64位版本,除非你的虚拟机或应用程序有特定的32位需求

     - 下载完成后,解压GLFW文件夹并将其放置在Vulkan SDK文件夹下或你选择的任何位置

     2.下载GLM: - 访问GLM的GitHub页面:【GLM下载地址】(https://github.com/g-truc/glm/releases) - 在“Releases”部分找到最新版本的GLM,并下载对应的zip文件

     - 解压zip文件,将解压后的glm文件夹放置在Vulkan SDK文件夹下或你选择的位置

     五、配置Visual Studio项目 为了在Visual Studio中开发Vulkan应用程序,我们需要配置项目以包含Vulkan、GLFW和GLM的头文件和库文件

     1.创建新项目: - 打开Visual Studio,选择“创建新项目”

     - 选择“空项目”,并命名你的项目(例如“VulkanProject”)

     - 选择项目的保存位置和解决方案名称,然后点击“创建”

     2.配置项目属性: - 在“解决方案资源管理器”中,右键点击你的项目名称,选择“属性”

     - 在弹出的属性页中,导航到“配置属性”>“C/C++”>“常规”

     - 在“附加包含目录”中添加Vulkan、GLFW和GLM的头文件路径

     - 例如:`C:VulkanSDKx.x.x.xInclude` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglfwinclude` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglm` - 导航到“链接器”>“常规”

     - 在“附加库目录”中添加Vulkan和GLFW的库文件路径

     - 例如:`C:VulkanSDKx.x.x.xLib` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglfwlib-vcxxxx`(其中`vcxxxx`表示你的Visual Studio版本) - 导航到“链接器”>“输入”

     - 在“附加依赖项”中添加`vulkan-1.lib`和`glfw3.lib`

     六、编写并运行Vulkan应用程序 现在,你已经完成了所有必要的配置,可以开始编写和运行Vulkan应用程序了

     1.添加main.cpp文件: - 在“解决方案资源管理器”中,右键点击你的项目名称,选择“添加”>“新建项”

     - 选择“C++文件(.cpp)”,并命名为`main.cpp`

     - 点击“添加”按钮

     2.编写Vulkan代码: -在`main.cpp`文件中,编写你的Vulkan应用程序代码

    以下是一个简单的示例,它创建了一个窗口并初始化了Vulkan实例: defineGLFW_INCLUDE_VULKAN include include include const int WIDTH = 800; const int HEIGHT = 600; class HelloTriangleApplication{ public: voidrun(){ initWindow(); initVulkan(); mainLoop(); cleanup(); } private: GLFWwindow window; VkInstance instance; void initWindow() { glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API); glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE); window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, Vulkan, nullptr, nullptr); if(!window) { throw std::runtime_error(Failed to create GLFWwindow); } } void initVulkan() { createInstance(); } void mainLoop() { while(!glfwWindowShouldClose(window)){ glfwPollEvents(); } } voidcleanup(){ vkDestroyInstance(instance, nullptr); glfwDestroyWindow(window); glfwTerminate(); } void createInstance() { VkApplicationInfo appInfo= {}; appInfo.sType =VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO; appInfo.pApplicationName = Hello Triangle; appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0); appInfo.pEngineName = No Engine; appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0); appInfo.apiVersion =VK_API_VERSION_1_0; VkInstanceCreateInfo createInfo= {}; createInfo.sType =VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO; createInfo.pApplicationInfo = &appInfo; uint32_t glfwExtensionCount = 0; constchar glfwExtensions; glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount); createInfo.enabledExtensionCount = glfwExtensionCount; createInfo.ppEnabledExtensionNames = glfwExtensions; createInfo.enabledLayerCount = 0; if(vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &instance)!= VK_SUCCESS) { throw std::runtime_error(Failed to create Vulkan instance!); } } }; int main() { HelloTriangleApplication app; try{ app.run(); }catch (const std::exception&e){ std::cerr [ e.what() [ std::endl; returnEXIT_FAILURE; } returnEXIT_SUCCESS; } 3.编译并运行程序: - 在Visual Studio中,点击“生成”>“生成解决方