它不仅支持现代图形硬件,还能在旧硬件上提供出色的性能表现
对于开发者而言,能够在虚拟机环境中顺利安装和配置Vulkan,无疑将极大地便利开发和测试工作
本文将详细介绍如何在PD虚拟机(Parallels Desktop,一款流行的虚拟化软件)的Windows系统上安装和配置Vulkan
一、准备工作 在开始安装之前,我们需要确保PD虚拟机内的Windows系统满足Vulkan安装的基本要求
这包括: - 操作系统:Windows 7及以上版本(本文将以Windows 10为例)
- 硬件支持:支持Vulkan的显卡和相应的驱动程序
大多数现代NVIDIA和AMD显卡都支持Vulkan
- 软件环境:Visual Studio或其他支持C++开发的IDE,以及必要的依赖库(GLFW、GLM等)
二、下载Vulkan SDK Vulkan SDK包含了开发Vulkan应用程序所需的所有工具、库和示例代码
你可以从Vulkan官方网站下载最新版本的SDK: 【Vulkan SDK下载地址】(https://vulkan.lunarg.com/sdk/home) 在下载页面上,选择适合你的操作系统和硬件架构的版本
对于PD虚拟机中的Windows系统,通常选择Windows平台的64位版本
三、安装Vulkan SDK 1.双击安装程序:下载完成后,双击Vulkan SDK的安装程序
2.阅读并同意条款:在弹出的安装向导中,阅读软件许可协议,并勾选“I Agree”以继续
3.选择安装路径:选择Vulkan SDK的安装路径
默认情况下,它会安装在系统盘的一个特定文件夹中,但你可以根据需要更改安装位置
4.开始安装:点击“Install”按钮开始安装过程
安装程序会自动将Vulkan SDK及其依赖项安装到指定的位置
5.完成安装:安装完成后,点击“Finish”按钮退出安装向导
四、下载并配置GLFW和GLM 由于Vulkan本身不提供窗口创建功能,我们需要借助GLFW库来创建窗口和处理输入
同时,GLM库提供了方便的线性代数运算功能,这对于图形开发至关重要
1.下载GLFW: - 访问GLFW的官方网站:【GLFW下载地址】(https://www.glfw.org/download.html) - 选择适合你操作系统的版本进行下载
对于32位和64位系统的选择,通常建议下载64位版本,除非你的虚拟机或应用程序有特定的32位需求
- 下载完成后,解压GLFW文件夹并将其放置在Vulkan SDK文件夹下或你选择的任何位置
2.下载GLM: - 访问GLM的GitHub页面:【GLM下载地址】(https://github.com/g-truc/glm/releases) - 在“Releases”部分找到最新版本的GLM,并下载对应的zip文件
- 解压zip文件,将解压后的glm文件夹放置在Vulkan SDK文件夹下或你选择的位置
五、配置Visual Studio项目 为了在Visual Studio中开发Vulkan应用程序,我们需要配置项目以包含Vulkan、GLFW和GLM的头文件和库文件
1.创建新项目: - 打开Visual Studio,选择“创建新项目”
- 选择“空项目”,并命名你的项目(例如“VulkanProject”)
- 选择项目的保存位置和解决方案名称,然后点击“创建”
2.配置项目属性: - 在“解决方案资源管理器”中,右键点击你的项目名称,选择“属性”
- 在弹出的属性页中,导航到“配置属性”>“C/C++”>“常规”
- 在“附加包含目录”中添加Vulkan、GLFW和GLM的头文件路径
- 例如:`C:VulkanSDKx.x.x.xInclude` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglfwinclude` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglm` - 导航到“链接器”>“常规”
- 在“附加库目录”中添加Vulkan和GLFW的库文件路径
- 例如:`C:VulkanSDKx.x.x.xLib` t -`C:VulkanSDKx.x.x.xThirdPartyglfwlib-vcxxxx`(其中`vcxxxx`表示你的Visual Studio版本) - 导航到“链接器”>“输入”
- 在“附加依赖项”中添加`vulkan-1.lib`和`glfw3.lib`
六、编写并运行Vulkan应用程序 现在,你已经完成了所有必要的配置,可以开始编写和运行Vulkan应用程序了
1.添加main.cpp文件: - 在“解决方案资源管理器”中,右键点击你的项目名称,选择“添加”>“新建项”
- 选择“C++文件(.cpp)”,并命名为`main.cpp`
- 点击“添加”按钮
2.编写Vulkan代码: -在`main.cpp`文件中,编写你的Vulkan应用程序代码
以下是一个简单的示例,它创建了一个窗口并初始化了Vulkan实例:
defineGLFW_INCLUDE_VULKAN
include
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