之前玩泰拉瑞亚一直用Steam直连,虽然方便但问题也不少,今天主机没空就玩不了,有时候几个人同时在线还会卡。后来朋友跟我说不如自己搭个服务器,试了一下发现没有想象中那么难。
官方工具还是TShock
开服工具主要分两种。
一个是官方自带的TerrariaServer.exe,在Steam的工具库里能找到,下载完就能用。这个版本最稳定,没有任何多余的设置,纯粹的服务器功能。适合临时开个服跟朋友玩几天的场景,启动就能跑,不需要学习成本。
另一个是TShock,属于玩家社区开发的服务端。它比官方版本多了很多东西,比如管理员指令、用户组权限、插件系统这些。如果想把服务器长期运营下去,比如租个云主机放上面一直开着,那TShock会更合适。权限管理能让服主省心很多,谁有资格用指令、谁只能正常玩都可以设置。
开服时的几个关键设置
端口是第一个要注意的。默认7777,但有时候会被其他程序占用,提前在配置文件里改掉可以省去启动失败的麻烦。
密码最好加上,不加的话任何人都能进来,万一有路人捣乱还挺头疼的。加上密码至少保证了只有朋友能进。
保存频率也值得调一下。默认的自动保存间隔有点长,万一服务器崩了可能会丢进度。在配置文件里把保存间隔缩短,损失能降到最低。
配置文件的用法比较简单,把世界文件路径、端口、密码、最大玩家数这些参数写在里面,以后每次启动服务器就会自动加载,不用重新选一遍。
连接工具80KM穿云箭怎么用
服务器搭好之后就开始喊朋友进来了。但是每次联机都会遇到一个固定问题,总有人连不上。有的是电信有的是联通,网络环境不一样,用IP直连经常超时或者报错。

穿云箭这个工具就是专门解决这个问题的。它的使用方式很简单,打开之后把服务器的IP地址和端口填进去,点击连接,就会自动启动游戏并跳转到对应的服务器。省去了手动在游戏里输入地址的步骤,而且在网络状况不太好的时候,连接成功率比直连要高不少。
工具本身不大,也不需要安装什么驱动或者环境,下载完双击就能用。建议每个联机的朋友都备一个,遇到连接问题的时候先用它试试,绝大多数情况都能解决。
一点个人建议
开服务器最重要的事情其实是前置沟通。提前跟朋友们说好版本号、模组列表这些,确认大家一致了再开服,能省去后续很多排查问题的烦恼。
如果是玩纯净原版,版本保持一致就够了。如果要加模组,最好有人专门负责整理模组包,其他人加载同一个包就不会出乱子。
总的来说,用工具搭服务器没有想象中那么复杂,TShock和穿云箭搭配使用基本覆盖了开服和连接的全流程。一旦服务器跑起来,随时都能进游戏,不用再等谁上线才能开房,联机体验提升了不少。